#戰(zhàn)爭機器截圖
#戰(zhàn)爭機器簡介
戰(zhàn)爭機器是一款策略回合制游戲,游戲保留了戰(zhàn)爭機器系列標志性的暴力美學和緊張刺激的戰(zhàn)斗節(jié)奏,同時將策略性元素巧妙融入其中,讓玩家在精心布局、戰(zhàn)術指揮和團隊協(xié)作中感受到不同于以往的動作射擊玩法的樂趣。在戰(zhàn)爭機器戰(zhàn)略版中,雖然武器系統(tǒng)并未像后續(xù)作品那樣引入過多未來感十足的新型武器,但仍然保持了一代作品中經典的槍械和裝備設定,為玩家提供了熟悉而扎實的戰(zhàn)斗工具。玩家扮演的小隊隊長不僅要帶領隊員與敵人展開殊死搏斗,更要運用智慧和策略,通過招募和培養(yǎng)一支高效作戰(zhàn)隊伍,共同對抗制造怪物的邪惡力量,并在艱難困苦的戰(zhàn)斗中堅持到底,贏得最終的勝利。
戰(zhàn)爭機器官方簡介
戰(zhàn)爭機器戰(zhàn)略版是一款快節(jié)奏的回合制策略類游戲,游戲背景時間比最初的 Gears of War 還要早 12 年。在從地底蜂擁而來的獸族大軍的恐怖威脅下,錫拉星的城市開始崩潰。政府陷入混亂之后,一個幸存者小隊橫空出世,成為人類最后的希望。扮演蓋比·迪亞茲的角色,招募、裝備并指揮你的小隊,執(zhí)行一項孤注一擲的任務,去擊殺殘暴無情并且實力強大的獸族大軍統(tǒng)領,也就是會制造怪物的邪惡主謀烏肯。在無比殘酷的回合制策略戰(zhàn)斗中,頂住一切壓力,保全性命并用智慧戰(zhàn)勝敵人。在這個廣受歡迎的電子游戲傳奇系列中,戰(zhàn)爭機器戰(zhàn)略版讓你盡情享受緊張刺激的全新游戲體驗。
戰(zhàn)爭機器游戲特色
1、由角色推動的沉浸式劇情: 扮演英勇反抗的戰(zhàn)士蓋比·迪亞茲,營救并組建你的部隊,開啟一次磨煉領導力、挑戰(zhàn)生死和充滿犧牲精神的征程。
2、可自定義的小隊和裝備: 升級部隊技能,裝備挑戰(zhàn)任務中收集的戰(zhàn)利品,讓你的部隊做好迎戰(zhàn)勁敵的準備。
3、異?;鸨挠螒蚍绞剑?指揮你的小隊參加快節(jié)奏的回合制戰(zhàn)斗,在與不斷涌來的強大敵人的激烈對抗中,前進并存活下來。
4、大型魔王戰(zhàn)斗: 戰(zhàn)勝藐視你的策略且堅不可摧的魔王,徹底改變戰(zhàn)斗的規(guī)模。
戰(zhàn)爭機器新手指南
一、界面介紹
1、武器欄
使用F1,F2,F3可以切換武器。
一般情況下,F(xiàn)1為主槍,F(xiàn)2為輔助手槍,F(xiàn)3為手榴彈。
2、隊伍欄
顯示當前隊伍的所有角色信息。
其中包括角色的生命值,剩余AP點數(shù),狀態(tài)。
3、所選角色
你可以在戰(zhàn)斗中選擇任何一個角色。
對他們進行移動,射擊,防御,天賦技能,駐守等功能的操作。
4、任務目標
顯示當前主要任務和額外任務目標。
一般情況下,每個關卡都會有一個主任務目標。
除此之外,還會有額外的獎勵任務目標。
完成主任務可以通過該關卡,完成額外獎勵任務可以在關卡結束后獲得額外獎勵。
5、戰(zhàn)斗信息
使用射擊技能瞄準敵人后,可以顯示該敵人的具體信息以及戰(zhàn)爭數(shù)據(jù)的分析。
6、作戰(zhàn)面板
當你選擇好武器之后,會顯示出它們對應的作戰(zhàn)面板。
一般情況下,主武器和副武器都擁有射擊,填彈,駐守三個基礎功能。
另外,面板上還會顯示出一些武器或角色主動天賦所提供的特殊技能。
7、提示信息
提示信息面板非常重要。
將顯示你將要實行的操作會帶來的正負方面的影響。
二、戰(zhàn)斗攻略
1、移動
戰(zhàn)爭機器戰(zhàn)略版中每個角色都可以進行自由的移動。
每個AP點可為角色提供一小段的移動距離。
在移動過程中,你需要注意如果路線變成了紅色,則意味著在移動路途上會遭到埋伏攻擊或被打斷。
2、射擊
射擊是角色的基礎輸出技能。
無論你是用主武器還是副武器進行射擊,瞄準范圍內的敵人后,都會顯示命中該敵人的命中率以及可以對它造成的理論傷害。
不過,并不是擊中敵人就會對敵人造成對應的傷害,那些只是理論值。
游戲中有躲閃和掩體機制,除了命中與未命中敵人之說外,即便你命中敵人,但對他造成的傷害也會被削弱一部分。
3、警戒
警戒是游戲中的最重要的技能之一。
它的作用是原地做好射擊準備,一旦有敵人進入警戒范圍,便會自動射擊敵人。
這個動作的主要作用有兩個,第一就是看守重要的陣地,逼停敵人或迫使敵人改變行動線路。
第二就是掩護隊友和即將到來的進攻。
4、填彈
填彈會消耗1個行動點。
彈藥數(shù)量在戰(zhàn)斗中十分重要,沒有子彈意味著你無法進行射擊動作。
通常情況下,填彈會選擇在比較安全的地點和比較安全的時機。
除此之外,在彈藥充足的情況下,你的多重射擊和駐守射擊將會發(fā)揮更強的威力。
當每次戰(zhàn)斗結束后,你隊伍的所有角色會自動填彈。
5、處決
當敵人被打倒在地(但未死亡)之后,你可以對其進行處決。
處決這名敵人可使它當場斃命,同時為所有隊友增加額外的一個行動點。
處決技能往往成為戰(zhàn)場反殺的利器。
6、手雷投擲
手雷分為很多種,最常見的就是治療手雷和碎片手雷。
碎片手雷可以對區(qū)域內敵人造成致命的傷害,同時它還擁有清除怪物洞穴和破壞掩體的功能。
治療手雷可以對友軍提供治療,在戰(zhàn)場上的輔助作用也會比較大。
7、特殊技能
根據(jù)角色職業(yè)和天賦的不同,很多角色擁有額外的主動和被動技能。
這些技能在戰(zhàn)場上的作用是非常重要的。
它們往往可以在關鍵時刻更加效率的解決掉一堆撲上來的敵人,或者可以輔助隊友脫離險境。
8、救援
當一個角色被打倒在地之后,你需要在3個回合內對其進行救援。
當然,在救援的回合中,你還得避免這名角色受到二次致命打擊,那樣他會當場死掉。
救援往往出現(xiàn)在戰(zhàn)斗最困難窘迫的時刻,也是必須要去做出補救的時刻。
戰(zhàn)爭機器職業(yè)選擇
1、支援A
忘了加血吧,最高難度下,2下必死,只要不是無掩體,一下一般不會死,被炸B各種神奇走位炸死的不算.所以加血基本無用,就算是1級的兵,500血,被摸一下只剩下幾十血,5級醫(yī)療兵要加滿也是很麻煩的,倒是有些BOSS關,群療很有用.但是另一方面,支援的右上技能樹是真的實用,給隊友加行動力傷害BUFF,團隊支援,加滿彈藥并提升50%傷害的BUFF,在感覺很難度的回合里面來個三連,直接輕松擼過。
2、先鋒C
感覺不怎么好用,沖刺要自己計算,目前我也就一個50%概率沖刺-CD2回合.實用性不強,攻擊偏低,彈藥不夠,坑爹的威嚇居然只有10米,一般10米外別人就能警戒把你困死了,解除不了,這技能不改成15米左右永遠是個廢技能,其它的減傷線和再生加血線基本沒什么卵用,頂多三下死。
3、重裝S
這就是傳說中的炸B了,右上炸B路線,從一開始就感覺很好用的職業(yè),練到5級毀天滅地,配合減炸彈CD的鞋子(衣服?忘了),各種爆炸射擊,扔炸彈吊到起飛,很多時候,一發(fā)炸彈再加一個爆炸射擊可以解決一波敵人,命中自身也有個加25%+命中8米范圍的技能,也有警戒減CD的被動,很實用的職業(yè),推薦練3個,可以輪流上。
4、狙擊A
同樣同右上技能,射擊命中+行動力,擊殺回彈藥或者回滿行動力的技能.一個回合內配合支援加個行動力可以打10下!高地命中+20%,一上屋頂基本可以團滅一波人.攻擊力不高,但暴擊高。
5、偵察
基本沒用過,不評價,因為早期的角色被限定了幾個,一直沒什么機會用偵察,后面就更少用了。
戰(zhàn)爭機器游戲評測
游戲優(yōu)點:
游戲中有很多動作。
任務經常重復,但是地圖總是不同的,因此它們總是很有趣。
采取其他回合制游戲的最佳方面。
對于回合制游戲來說,這場戰(zhàn)役已經很安靜了。
每個班級都有很多不同的能力,可以使游戲變得非常有趣。
我很聰明,而且常常無法預測。
游戲缺點:
有些任務可以將難度提高到游戲從挑戰(zhàn)到沮喪的地步。
許多任務不允許您班上的任何人死亡以完成任務,這與能夠招募新士兵的目的相抵觸。
戰(zhàn)利品有些虛弱,并不能真正給士兵們帶來優(yōu)勢。
總體評價:
評分:8.7 / 10
任何喜歡回合制X-COM之類的游戲的人都應該明白這一點,盡管它并不是這種類型中最好的,但絕對值得一試,尤其是如果您喜歡Gears of War游戲。
戰(zhàn)爭機器配置要求
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10 64-bit
處理器: Intel i3 Skylake | AMD FX-6000
內存: 8 GB RAM
顯卡: AMD Radeon R7 260X | NVIDIA GeForce GTX 750 Ti
DirectX 版本: 12
網絡: 寬帶互聯(lián)網連接
存儲空間: 需要 45 GB 可用空間
聲卡: DirectX compatible
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10 64-bit
處理器: Intel i5 Coffee Lake | AMD Ryzen 3
內存: 8 GB RAM
顯卡: AMD Radeon RX 570 | NVIDIA GeForce GTX 970
DirectX 版本: 12
網絡: 寬帶互聯(lián)網連接
存儲空間: 需要 45 GB 可用空間
聲卡: DirectX compatible