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三國(guó)群英傳3文武百官mod
- 分 類:補(bǔ)丁修改器
- 大 小:619.61MB
- 版 本:V2.4.7
- 時(shí)間:2024-11-05 10:50:00
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三國(guó)群英傳3文武百官M(fèi)OD是一款基于《長(zhǎng)城三國(guó)胡楊版MOD》制作的免費(fèi)MOD。它重新定義了文武官的設(shè)定,取消官職與帶兵的關(guān)聯(lián),將武將分為“文官”和“武官”兩類,主要根據(jù)武力和智力的高低進(jìn)行區(qū)分。武力高的武官在戰(zhàn)斗中擁有更高的傷害輸出和必殺技觸發(fā)概率,而智力高的文官則擁有更快的集氣速度和更強(qiáng)的士兵指揮能力。游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也進(jìn)行了優(yōu)化,增加了武將計(jì)和必殺技的威力,取消了地形和時(shí)間對(duì)武將計(jì)的限制,使游戲更加注重武將的武力、智力和等級(jí)。在兵種方面,游戲分為特殊兵種、近程兵種和遠(yuǎn)程兵種三大類,各有不同的克制關(guān)系。同時(shí),游戲取消了“天時(shí)”“地利”的設(shè)定,只保留了“人和”對(duì)忠誠(chéng)度的影響。在游戲玩法上,取消了回藍(lán)、回血和伏兵的設(shè)定,使游戲節(jié)奏更加緊湊。此外,游戲還增加了多種新的物品和消耗品,提供了更多玩法選擇。
三國(guó)群英傳3文武百官M(fèi)OD使用方法
1、右鍵Sango3-文武百官V2.4.2.exe --> 屬性 --> 兼容性 --> 設(shè)置 --> “簡(jiǎn)化的顏色模式” 選擇16位(65536)色
2、雙擊運(yùn)行 三國(guó)群英傳窗口化工具.exe
3、根據(jù)喜好選擇窗口或者全屏
三國(guó)群英傳3文武百官M(fèi)OD武將攻略
武將分為“文官”和“武官”,取消官職與帶兵的關(guān)聯(lián),這里的“文官”和“武官”只是概念上的稱呼。
智力較高的歸結(jié)為文官,武力較高者歸結(jié)為武官,文武雙全的武將就會(huì)很牛。
武力、智力、等級(jí)對(duì)小戰(zhàn)場(chǎng)戰(zhàn)斗有額外影響。一個(gè)武將的價(jià)值(戰(zhàn)斗力)基本由此三者決定。
武力的作用:
1、擁有無(wú)雙神將、萬(wàn)人敵、猛將、能將稱號(hào)的武將,武將PK武將時(shí)傷害分別額外造成4、3、2、1點(diǎn)傷害——武高的武將自然應(yīng)該造成更多的傷害
2、武力差值,每高出8點(diǎn)武力,武力較低一方必殺觸發(fā)概率-1%(是直接扣1百分點(diǎn)觸發(fā)概率)——高武力能夠限制敵對(duì)武將必殺技的發(fā)揮
3、武力差值,每高出4點(diǎn)武力,在釋放武將技時(shí),同時(shí)扣減對(duì)方1%集氣值——高武力的威懾力,釋放技能時(shí)令對(duì)手膽寒三分
4、武力差值,每高出8點(diǎn)武力,武將技傷害+1%——武力高者武將技發(fā)揮更加純熟
智力的作用:
1、擁有絕代英才、世之奇才、國(guó)之棟梁、學(xué)富五車、知書達(dá)理稱號(hào)的武將,小兵PK武將時(shí)傷害+5、4、3、2、1——智力高的武將,遣兵更加有效
2、智力差值,每高出8智力,本方小兵PK小兵以及小兵PK武將,命中率+1%——智力高的武將,遣兵更加有效
3、智力差值,每高出8點(diǎn)智力,對(duì)方集氣速度-1%——智力高者善使計(jì)謀擾亂敵人心性
4、智力差值,每高出8點(diǎn)智力,武將技傷害+1%——智力高者武將技發(fā)揮更加純熟
等級(jí)的作用:
1、等級(jí)差值對(duì)武將PK武將傷害的影響,從第3級(jí)開始,每高出1級(jí)傷害+1,最多+5;從第8級(jí)開始每高出1級(jí),對(duì)方傷害-1,最多-3
+ 高3級(jí),傷害+1
+ 高4級(jí),傷害+2
+ 高5級(jí),傷害+3
+ 高6級(jí),傷害+4
+ 高7級(jí),傷害+5
+ 高8級(jí),傷害+5,對(duì)方傷害-1
+ 高9級(jí),傷害+5,對(duì)方傷害-2
+ 高10級(jí),傷害+5,對(duì)方傷害-3
2、等級(jí)差值對(duì)小兵PK武將傷害的影響,同上。
3、升級(jí)時(shí)屬性增長(zhǎng)公式
體力增加=(武力*2+智力+等級(jí)*4)/40,最高100(一般到不了)
技力增加=(武力+智力*2+等級(jí)*4)/80,最高100(一般到不了)
武官類武將(高武力武將)特點(diǎn):
1、武力高、普攻傷害高
2、升級(jí)時(shí),加血更多,數(shù)值主要基于武力,少部分基于智力
3、血多,單挑時(shí)生存力強(qiáng),PK軍隊(duì)時(shí)有一定生存力,但也不至于裸奔無(wú)敵
4、武將技以斬首類技能為主,高傷害,可能“萬(wàn)軍之中取上將首級(jí)”逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局
5、必殺技觸發(fā)較頻繁,讓其在PK軍隊(duì)時(shí)有自保和輸出
6、缺點(diǎn)是技力較少,集氣相對(duì)文官較慢
文官類武將(高智力武將)特點(diǎn):
1、智力高、集氣快
2、升級(jí)時(shí),加藍(lán)更多,數(shù)值主要基于智力,少部分基于武力
3、藍(lán)多,幾乎可以不停的放武將技
4、武將技以殺兵、補(bǔ)兵為主,沒(méi)有單挑、斬首的技能
5、幾乎沒(méi)有必殺技,帶的兵更加強(qiáng)、善于讓士兵圍毆敵將
6、缺點(diǎn)是血少,容易被斬首
稱號(hào)系統(tǒng):
只要符合相應(yīng)武力、智力要求可以動(dòng)態(tài)獲得相應(yīng)稱號(hào)。
按照武力
大于等于240:無(wú)雙神將
大于等于200:萬(wàn)人敵
大于等于160:猛將
大于等于120:能將
小于120:無(wú)
按照智力
大于等于320:絕代英才
大于等于280:世之奇才
大于等于240:國(guó)之棟梁
大于等于200:學(xué)富五車
大于等于160:知書達(dá)理
小于160:無(wú)
三國(guó)群英傳3文武百官M(fèi)OD戰(zhàn)斗攻略
加大AI自動(dòng)學(xué)習(xí)武將計(jì)的概率,現(xiàn)在AI會(huì)學(xué)習(xí)大部分他能夠?qū)W習(xí)的技能,除非沒(méi)有功勛。
大幅提高AI升級(jí)時(shí)獲得功勛值,基本滿足武將計(jì)、軍師技的學(xué)習(xí)
武將計(jì)分為7類
1、斬首類,如突石、半月斬等,高傷害(高武才能學(xué))
2、護(hù)主類,如旋燈、心劍等,傷害不高,但是在武將被圍毆時(shí)很有效(高武才能學(xué))
3、清兵類,如沖車、龍炮等,傷害不高,但是清兵效果顯著(高智才能學(xué))
4、補(bǔ)兵類,如伏兵、后伏兵等,可以快速補(bǔ)充士兵(高智才能學(xué))
5、召喚類,如井欄、炎獸等,可以殺敵,也能吸引敵人技能(高智才能學(xué))
6、回血類,如回天術(shù)、療命術(shù)(高智才能學(xué))
7、特殊類,如八門金鎖(武力、智力較高才能學(xué))
針對(duì)武將計(jì)的優(yōu)化:
1、斬首類,提高傷害,傷害大體上是耗藍(lán)的2倍,身體弱的文官可能1招五岳華斬就人頭落地了,AI也會(huì)用厲害的武官斬首玩家的文官,所以要仔細(xì)計(jì)算對(duì)敵策略,打戰(zhàn)場(chǎng)走格子更有策略性。
2、護(hù)主類,提高耗藍(lán),提高持續(xù)時(shí)間。雖然清兵很快,但是耗藍(lán)大,用不了幾次,到底是用斬首在后面狗還是沖上去殺兵拿經(jīng)驗(yàn),然后生擒、挑斬,那就看你的選擇了。
3、清兵類,降低耗藍(lán),但是效果增加。例如增加龍卷風(fēng)數(shù)量、增加巨石轟數(shù)量、增加沖車數(shù)量等等,對(duì)面兵多時(shí)效果很明顯,高中低端文官都有覆蓋
4、補(bǔ)兵類,提高耗藍(lán),同時(shí)補(bǔ)兵效果明顯增加,屬于高端文官的武將技
5、召喚類,提高耗藍(lán),召喚物數(shù)量增加,屬于中端文官的武將計(jì)
6、回血類,1藍(lán)換2血,提高單次技能的回血量,中高端文官保命技(小心AI回血你斬首不了)
7、特殊類,沒(méi)改。
文官技能不能用于單挑,比武大會(huì)上AI不會(huì)傻傻放龍卷風(fēng),而是會(huì)用半月斬、八面火等等。
取消大地圖回藍(lán)、回血,讓戰(zhàn)斗節(jié)奏更快。
取消地形、時(shí)間對(duì)武將計(jì)的限制,讓游戲更專注在武力、智力、等級(jí)三要素上。如果你想要的話請(qǐng)自行修改INI文件。
玩家武將攜帶4必殺技,AI攜帶4必殺技。
針對(duì)必殺技進(jìn)行了優(yōu)化:
1、減少連刺之后卡無(wú)敵的現(xiàn)象
2、設(shè)置必殺觸發(fā)最小間隔,防止出現(xiàn)必殺連續(xù)觸發(fā)導(dǎo)致無(wú)效的情況
必殺技傷害調(diào)整,讓不同必殺技有更大區(qū)別,厲害的武將自帶厲害的必殺技:
1、一擊:2倍傷害->3倍傷害
2、連刺:一共三次攻擊,每次攻擊0.3倍傷害->1倍傷害,共3倍傷害
3、亂舞:一共四次攻擊,每次攻擊0.4倍傷害->0.9倍傷害,共3.6倍傷害
4、大喝:1倍傷害->2倍傷害
5、拖刀:1.5倍傷害->2.5倍傷害
6、氣旋:1倍傷害->2倍傷害
必殺參數(shù)調(diào)整:
1、挑斬發(fā)動(dòng)體力少于150,武力相差40
2、生擒發(fā)動(dòng)武力相差60
武力值較高一方,對(duì)武力值較低一方降低必殺技觸發(fā)概率,每高出8武力,扣1%觸發(fā)概率。
游戲整體必殺技概率略微調(diào)高。
兵種分為三大類型
1、特殊兵種
2、近程兵種
3、遠(yuǎn)程兵種
特殊兵種:
藤甲,克制所有兵種,只有初始超高智力文官攜帶,兵符不可搜索,對(duì)武將命中傷害加成
樸刀,克制藤甲之外所有兵種,只有初始高智力文官攜帶,兵符不可搜索,對(duì)武將命中傷害加成
武斗,克制藤甲、樸刀之外所有兵種,只有初始較高智力文官攜帶,兵符不可搜索,對(duì)武將命中傷害加成
近程兵種:
槍兵克制騎兵,騎兵克制蠻兵, 蠻兵克制槍兵
遠(yuǎn)程兵種:
弓箭克制女兵,女兵克制弩兵,弩兵克制弓箭
增加的所有軍師技的施法距離。
軍師技按照實(shí)用性,分別需要
絕代英才、世之奇才、國(guó)之棟梁、學(xué)富五車、知書達(dá)理,才能夠?qū)W習(xí)。
三國(guó)群英傳3文武百官M(fèi)OD內(nèi)政攻略
武將等級(jí)最高100級(jí)
最大帶兵數(shù)量1000
血藍(lán)沒(méi)有上限
帶兵數(shù)與官職脫鉤
城池武將容納上限100
出征武將數(shù)量上限100
城市開發(fā)度上限9999
稅收金錢=開發(fā)度*4+人口/100
城市后備兵數(shù)量與開發(fā)度關(guān)聯(lián)度*5,體現(xiàn)開發(fā)度重要性
城市人口重新全面調(diào)整
七大名城:成都、洛陽(yáng)、長(zhǎng)安、許昌、冀州、襄陽(yáng)、建鄴,初始人口很多,收入高。
使用長(zhǎng)城地圖,共190城池、關(guān)卡;1134武將
比武大會(huì)第一名獎(jiǎng)勵(lì)10萬(wàn),第二名獎(jiǎng)勵(lì)5萬(wàn)
打老虎事件概率翻倍。
取消大地圖回藍(lán)、回血、伏兵。
取消“天時(shí)”“地利”,僅保留人和——影響忠誠(chéng)度。
出征少于80免費(fèi),大于80每一個(gè)士兵需要消耗1金錢
俘虜不掉裝備
根據(jù)難度:容易AI高0~3級(jí),普通AI高5~8,困難AI高10~13級(jí)
其他內(nèi)容請(qǐng)參照“長(zhǎng)城三國(guó)胡楊版V2.1”說(shuō)明。
物品
武器:
1、槍類,增加7點(diǎn)武力,隨著所需等級(jí)提高,每次提升6點(diǎn)
2、矛類,增加7點(diǎn)武力,隨著所需等級(jí)提高,每次提升6點(diǎn)
3、劍類,增加5點(diǎn)武力,隨著所需等級(jí)提高,每次增加5點(diǎn)
4、刀類,增加5點(diǎn)武力,隨著所需等級(jí)提高,每次增加5點(diǎn)
5、文官類,增加3點(diǎn)武力,隨著所需等級(jí)提高,每次增加4點(diǎn)
書:
武將每5級(jí)可以換一次書,到100級(jí)可換20次
1、智力,每級(jí)書+8智力
2、體力,每級(jí)書+50體力
3、技力,每級(jí)書+25技力
馬:
沿用所有長(zhǎng)城胡楊版
消耗品:
永久增加體力、技力,數(shù)據(jù)略微調(diào)整,請(qǐng)游戲內(nèi)體驗(yàn)。