1.活動(dòng)是建立在產(chǎn)品的基礎(chǔ)上的一項(xiàng)增值項(xiàng)目,首先一切要以產(chǎn)品為主,盡量不要讓產(chǎn)品做過(guò)多的改動(dòng)來(lái)配合活動(dòng)。
2.活動(dòng)要有明確的目的,究竟是為了解決玩家的數(shù)值不平衡,還是為了穩(wěn)定產(chǎn)品或改善產(chǎn)品,又或者是為了增加收入。一定要在制定之前就找好點(diǎn)。按照這個(gè)點(diǎn)來(lái)制定,不要兼顧,因?yàn)楹茈y。
3.活動(dòng)做的好與不好可能直接影響游戲的死活,游戲本身是一個(gè)完整的生態(tài)鏈,有用戶有產(chǎn)品。而我們的每一個(gè)活動(dòng)或多或少的都會(huì)影響游戲本身的生態(tài)圈。就像魚缸一樣,有水,有魚,有水草光照。就可以做到水草釋放氧氣,吸收魚的排泄物,順便魚也吃水草,而水來(lái)維持其兩者。而活動(dòng)就是在水中加入飼料或者營(yíng)養(yǎng)液,加的好了大家都好,加的不好,一缸都會(huì)毀了。
4.收費(fèi)活動(dòng),付費(fèi)活動(dòng)做的好了,收入會(huì)提升一陣,但是活動(dòng)多了,玩家就產(chǎn)生了依賴心里,沒(méi)有活動(dòng)就覺(jué)得升級(jí)慢,獲取好的道具也麻煩,而這樣活動(dòng)就必須越來(lái)越多,越做力度越大,最后就會(huì)損失很多新人入住。但是要知道自己的游戲是什么類型的,如果是賺快錢的短線產(chǎn)品。大量的付費(fèi)活動(dòng)不失為一種好方法。(猶豫某些原因,我就不舉案例了,現(xiàn)在這種游戲太多了)。
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游戲 如何 運(yùn)營(yíng)
游戲運(yùn)營(yíng)是指對(duì)于游戲產(chǎn)品的運(yùn)營(yíng)管理,包括游戲的策劃、設(shè)計(jì)、開發(fā)、測(cè)試、推廣、運(yùn)營(yíng)、維護(hù)等方面的工作。在眾多的游戲市場(chǎng)中,要想讓一款游戲成功運(yùn)營(yíng),需要從以下幾個(gè)方面入手:
一、游戲策劃的重要性
游戲策劃是游戲運(yùn)營(yíng)的核心,它包含游戲的主題、玩法、場(chǎng)景、角色、系統(tǒng)等等,為整個(gè)開發(fā)流程打下了基礎(chǔ)。因此,一個(gè)好的游戲策劃方案能夠?yàn)橛螒蚝笃诘耐茝V、運(yùn)營(yíng)和維護(hù)帶來(lái)很多的優(yōu)勢(shì)。
二、游戲的推廣
推廣是游戲運(yùn)營(yíng)的重頭戲,游戲推廣可以通過(guò)多種方式進(jìn)行,如網(wǎng)絡(luò)廣告、微信公眾號(hào)、短信營(yíng)銷、發(fā)放福利、合作推廣等手段。同時(shí),推廣策略的制定需要考慮目標(biāo)受眾、推廣渠道、推廣媒體、推廣方式等多個(gè)方面。
三、游戲的運(yùn)營(yíng)
在游戲運(yùn)營(yíng)過(guò)程中,需要根據(jù)游戲的特點(diǎn)進(jìn)行相關(guān)的運(yùn)營(yíng)工作,如積極參與社區(qū)活動(dòng)、維護(hù)好游戲的公平性和平衡性、控制游戲中的欺詐和作弊行為、推出新版本等等。運(yùn)營(yíng)人員需要時(shí)刻關(guān)注游戲的熱度和玩家反饋,及時(shí)調(diào)整運(yùn)營(yíng)策略,保持游戲的活躍度和持續(xù)性。
四、游戲的維護(hù)
游戲維護(hù)是游戲運(yùn)營(yíng)的基礎(chǔ),它包括服務(wù)器的運(yùn)行維護(hù)、游戲Bug的修復(fù)、中斷或意外情況的應(yīng)對(duì)等等。因此,一個(gè)穩(wěn)定的游戲服務(wù)器和良好的維護(hù)團(tuán)隊(duì)是保證游戲運(yùn)營(yíng)的重要保障。
總之,游戲運(yùn)營(yíng)需要綜合考慮策劃、推廣、運(yùn)營(yíng)和維護(hù)等多個(gè)方面,才能保證游戲的成功上線和長(zhǎng)期穩(wěn)定運(yùn)營(yíng)。此外,游戲運(yùn)營(yíng)需要時(shí)刻關(guān)注市場(chǎng)的變化和玩家的反饋,及時(shí)進(jìn)行調(diào)整和優(yōu)化,才能讓游戲在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中脫穎而出。
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游戲策劃都要學(xué)什么呢?
一、游戲策劃需要學(xué)習(xí)的知識(shí)點(diǎn)很多,并不僅僅是按部就班的依照格式寫就行了,需要對(duì)很多行業(yè)的知識(shí)都有所了解,如歷史、科技、藝術(shù)等都要有涉獵,游戲策劃不是純粹學(xué)習(xí)就能學(xué)會(huì)的,這要看你的思維夠不夠活躍。另外能不能和該公司程序的能力結(jié)合起來(lái),是個(gè)技巧性和技術(shù)性相結(jié)合的工作。游戲策劃的分工也非常多,不能一概而論。
二、從技巧方面游戲策劃最應(yīng)該學(xué)習(xí)的主要有以下幾點(diǎn):
1、掌握游戲創(chuàng)意說(shuō)明書、故事情節(jié)、游戲元素、游戲任務(wù)、職業(yè)、規(guī)則、平衡、AI、技能、界面、操作、系統(tǒng)、關(guān)卡、活動(dòng)策劃的設(shè)計(jì)原則和方法;??
2、熟悉游戲策劃的基本流程,掌握游戲策劃工作的方式和方法;???
3、掌握游戲運(yùn)營(yíng)相關(guān)知識(shí)。????
除了以上這些必須要掌握的基本技能之外,要想熟練掌握游戲策劃技能還需要自己不斷豐富自身的知識(shí)體系。