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牛蛙沙發(fā)的德國牛蛙創(chuàng)始人兼首席設計師KURT BEIER
1967 – 1969 瓷器陶器成型師學徒
1969 – 1972 德國SELB大學應用科學院進修瓷器陶器設計
1972 – 1973 BAUMANN設計室設計師, 主要負責瓷器,玻璃器皿, 包裝以及展覽設計
1974 – 1981 KOINOR沙發(fā)設計部主管
1981 創(chuàng)建DESIGN STUDIO KURTBEIER(庫特·拜仁設計工作室) 為以下公司設計KOINOR,OBERLE&HAUS, GEHA, HUMMEL, ADOROS, JAEGERZ LLNER, EASY BABY, LEU 等
1987 - 1991 兼任德國COBURG大學應用科學學院室內設計專業(yè)助理 教授
1994 合作創(chuàng)立BULLFROG公司
1995 創(chuàng)立BLAUFABRIK公司, 當今BLAUFABRIK是BULLFROG的總公司 以及產(chǎn)品展示中心
2004 為德國著名禮品公司NICI, 設計 NICI HOME 系列產(chǎn)品
2005 為MCA LICHTENSTEIN設計MAC系列產(chǎn)品, 同時為WEHRSD RFER 設計多媒體組合柜
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媽媽的懷抱沙發(fā)是誰設計的
媽媽的懷抱沙發(fā)這套沙發(fā)最早源于1969年意大利先鋒設計師Gaetano Pesce創(chuàng)作的子母沙發(fā)“Up5-6”。
Gaetano Pesce以
瑞典
女演員Anita Ekberg為原型,將沙發(fā)主體設計得像一個豐滿的女性身體。Gaetano Pesce找到了一種當時革命性的高科技材料聚氨酯泡沫塑料,來實現(xiàn)他的創(chuàng)意。柔軟的材料襯托著優(yōu)雅的曲線,坐在里面就像是擁入了母親溫暖的懷抱。
Gaetano Pesce的
設計理念
Gaetano Pesce被稱為設計鬼才,他50年多的
職業(yè)生涯
橫跨建筑、室內設計、城市景觀及工業(yè)設計等多個領域,他一直都試圖發(fā)掘這些領域中的多樣性和差異性。另外建筑師
Carlo Scarpa
和作家Bruno Zevi的作品對他造成了很大的影響。
在他所有的作品中,他表達了他的指導原則:
現(xiàn)代主義
與其說是一種風格,不如說是一種解釋現(xiàn)在和暗示未來的方法,在這種方法中個性得以保留和發(fā)揚。
他出色的才華使他成為意大利最不尋常的設計師和藝術家之一,他的作品出現(xiàn)在30多個世界上重要的永久性收藏的博物館,如紐約現(xiàn)代博物館、法國
蓬皮杜藝術中心
、法國盧浮宮等地。他說,“如果沒有創(chuàng)作上的自由,我很難想象我們將從何談起”。
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沙發(fā)設計師在哪里培訓
沙發(fā)設計師可以在網(wǎng)上和培訓機構培訓。
“沙發(fā)”是個外來詞,根據(jù)英語單詞sofa音譯而來。家具設計是指用圖形(或模型)和文字說明等方法,表達家具的造型、功能、尺度與尺寸、色彩、材料和結構。家具設計既是一門藝術,又是一門應用科學。主要包括造型設計、結構設計及工藝設計3個方面。
家具設計師的職業(yè)前景是樂觀的。隨著房地產(chǎn)市場的快速發(fā)展和國內室內設計行業(yè)的快速發(fā)展,中國有很多室內設計公司,需要吸引大量有才華、有創(chuàng)意的設計師。
沙發(fā)設計師的工作內容一般是:設計軟體沙發(fā)外觀及軟體產(chǎn)品的結構工藝的設計,并確保制定執(zhí)行計劃和落實。負責軟體新產(chǎn)品的內部結構分解及制作工藝的核對確認;編制,審核,發(fā)行產(chǎn)品材料,技術文件等工作,并能對新開發(fā)軟體沙發(fā)進行打樣。
崗位職責:
1、協(xié)助產(chǎn)品開發(fā)經(jīng)理制設計軟體沙發(fā)外觀,并確保制定執(zhí)行計劃和落實。
2、編制審核發(fā)行產(chǎn)品材料技術文件等工作,并能對新開發(fā)軟體沙發(fā)進行打樣核算軟體成本消耗優(yōu)化成本體。
3、編制新產(chǎn)品結構,工藝,并對審核圖紙的深化。
4、協(xié)助軟體開發(fā)產(chǎn)品模型與軟件對接等。
5、制定,驗證與落實分管產(chǎn)品的生產(chǎn)工藝標準。
6、制定軟體產(chǎn)品工藝改進計劃與執(zhí)行,制定標準系統(tǒng)軟體沙發(fā)圖紙。